Découvrez la vérité sur le gameplay en coopération dans Squadron 42. Apprenez quelles missions prennent en charge le jeu coopératif et comment la campagne solo est structurée.
Publié: Squadron 42 Wiki Editorial Team
Sommaire
Comprendre le gameplay en coopération dans Squadron 42
De nombreux joueurs intéressés par le prochain titre de Cloud Imperium Games, Squadron 42, s'interrogent souvent sur la mise en œuvre du jeu en coopération. Il est essentiel de préciser que Squadron 42 est fondamentalement une aventure narrative cinématographique en solo. Bien que le jeu ait été conçu à l'origine avec des concepts impliquant une coopération de type « drop-in/drop-out », l'orientation actuelle de la conception privilégie une campagne solo de haute fidélité axée sur l'histoire.
Il n'existe pas de « campagne coopérative » au sens traditionnel où deux joueurs peuvent progresser ensemble dans toute l'histoire, du début à la fin. Au lieu de cela, les développeurs ont indiqué que certaines missions narratives spécifiques seront accessibles en coopération, mais seulement après que vous les ayez personnellement terminées en mode solo. Cela garantit que l'intégrité narrative et le rythme cinématographique souhaité de l'expérience solo restent intacts lors de votre première partie.
Pourquoi la structure de la coopération diffère des attentes
Lorsque Squadron 42 a été annoncé en même temps que la campagne de financement participatif originale de Star Citizen, l'envergure du projet était significativement différente. Au fil des années, le projet a évolué pour devenir une expérience cinématographique massive et autonome, mettant en vedette des performances capturées de haute volée par une distribution de stars. Ce virage vers une narration immersive et soignée signifie qu'une campagne coopérative persistante et fluide aurait été en conflit avec les techniques de narration employées par les développeurs.
Conseil
Concentrez-vous d'abord sur la maîtrise des mécaniques en solo. Comme les missions coopératives se débloquent au fur et à mesure de votre progression, traiter le jeu comme une épopée solo vous apportera les compétences nécessaires pour gérer les scénarios de combat plus complexes que vous rencontrerez avec vos amis plus tard.
La décision de limiter la coopération à des missions spécifiques et rejouables permet à l'équipe de Cloud Imperium Games de maintenir des intrigues ramifiées et approfondies qui réagissent à vos choix individuels. En séparant la campagne principale des missions coopératives, le jeu évite les écueils courants d'une intégration multijoueur forcée qui peut souvent diluer l'impact d'une histoire centrée sur les personnages.
À quoi s'attendre de la campagne de Squadron 42
En tant que pilote débutant dans la Navy de l'UEE, vous êtes propulsé dans un conflit interstellaire dangereux. Le jeu met l'accent sur un environnement « vivant » où vos relations avec les membres d'équipage sur des vaisseaux capitaux massifs, comme l'UEES Stanton, sont tout aussi importantes que vos compétences en combat spatial.
Profondeur de la campagne : Attendez-vous à environ 28 chapitres, totalisant plus de 60 missions.
Variété des combats : Transitions fluides entre le combat spatial et les combats au sol à la première personne (FPS).
Personnalisation : Une personnalisation complète du personnage est prise en charge, et vos actions tout au long de la campagne peuvent influencer votre réputation lorsque vous finirez par rejoindre l'univers persistant de Star Citizen.
Paramètres de difficulté : Contrairement à certaines simulations hardcore, le jeu proposera des paramètres de difficulté pour s'adapter aux différents niveaux de compétence des joueurs.
Préparation au déploiement
Avec une fenêtre de sortie actuellement fixée au T2 2027, les joueurs doivent surveiller les mises à jour officielles via la page Steam de Squadron 42. L'équipe de développement a fait preuve de transparence quant à son engagement envers la qualité, retardant souvent le projet pour garantir qu'il respecte leurs standards élevés plutôt que de le précipiter sur le marché.
Attention
Soyez prudent avec les informations obsolètes trouvées dans les premiers posts de l'époque Kickstarter ou sur les forums communautaires spéculatifs. Étant donné que l'envergure du jeu s'est considérablement élargie au cours des 14 dernières années, fiez-vous toujours aux lettres d'information récentes et aux annonces officielles de Cloud Imperium Games pour obtenir les détails les plus précis concernant des fonctionnalités telles que la coopération et le calendrier de sortie.
Foire aux questions
Puis-je jouer toute la campagne de Squadron 42 avec un ami ?
Non. Le jeu est conçu comme une expérience narrative en solo. Vous ne pouvez pas jouer l'histoire complète en coopération ; seules certaines missions deviennent disponibles en mode coopératif après les avoir terminées en solo.
Y aura-t-il une suite à Squadron 42 ?
Oui, les développeurs ont déjà discuté de projets de suites, incluant un « Épisode Deux » intitulé Behind Enemy Lines, bien que l'attention actuelle reste focalisée sur la sortie du jeu de base.
Squadron 42 est-il la même chose que Star Citizen ?
Bien qu'ils partagent le même univers et certains actifs techniques, ce sont des projets distincts. Squadron 42 est un jeu cinématographique solo autonome, tandis que Star Citizen est un projet MMO en développement continu.